Ja
Ja
Uudised
Ja
JAJAJAJAJAJAJAJAJA
Ja
JA
  JA Eesti
Ja
Uudised
Ja
Uudiste arhiiv
Ja
Uudiskirjad

Uudiste arhiiv

Ja

Põhikooli noorte ettevõtlusmängu Creatlon parimad on Aravete noored

28.03.2013

Täna, 28. märtsil kuulutatakse EBSis välja EBS Gümnaasiumi ja Junior Achievement Eesti (JA Eesti) koostöös korraldatud põhikooli noortele mõeldud ettevõtlusalase meeskonnamängu Creatlon võitjad.
 

Sel aastal registreeris end Creatlonile ligi 200 õpilast erinevatest Eesti põhikoolide 8.-9. klassidest, kes said mänguliste ülesannete kaudu esmase ülevaate näiteks eelarve koostamisest, reklaamindusest ja väikeettevõtja igapäevastest otsustest.

Kuni kolmeliikmelise meeskonnaga said noored ennast terve õppeaasta jooksul proovile panna kolmel alal – e-viktoriin majandusest ja ettevõtlusest, ettevõtlik meeskonnamäng, kus kuu aja jooksul tuli lahendus leida kaheksale püstitatud ülesandele ning kolmanda etapina kirjutasid noored ettevõtlusmuinasjutu võid tegid oma reklaami teemal „Ettevõtja kui positiivne eeskuju“. Kolmele parimale meeskonnale on EBS Gümnaasium välja pannud lennupiletid ühele Eesti saarele, kus veedetakse ärimeestele vääriline päev. Mängu üldvõitjad lunastavad endale tasuta õppekoha EBS Gümnaasiumi ettevõtlusklassis.

Parimaks võistkonnaks osutus Aravaete Keskkooli võistkond REVE, koosseisus Johanna-Riinu Annuk, Eliis Õunapuu ja Vivian Vellama. Noorte juhendajaks oli õpetaja Maie Paap. Teine koht läks Pärnu Raeküla Kooli võistkonnale Tegusad ning kolmanda koha võitis Tabasalu Gümnaasiumi võistkond MaSiLa.

 EBS Gümnaasiumi juhatuse liikme Kristiina Kägu sõnul sündis Creatloni mäng mõttest pakkuda majandus- ja ettevõtlusalaseid teadmisi ka põhikooliõpilastele. „Majandusõpe algab enamikes koolides gümnaasiumitasemel, põhikoolis on ettevõtlikkus küll läbivaks teemaks õppekavas, kuid otseselt tegeletakse sellega vähem. Seetõttu korraldamegi mängu just põhikooli õpilastele. Noorte poolt lahendatavad ülesanded on küll mängulised, kuid samas annavad esmase ülevaate näiteks eelarve koostamisest, reklaamindusest ja väikeettevõtja igapäevastest otsustest,“ rääkis Kägu.

Lisaks majandusalastele teadmistele õhutab mäng noori ka oma kodukohast rohkem teada saama ning näiteks kohalikku turismi arendama. „Meeskonnamängu ülesannete lahendamise jooksul tutvusid noored oma kodukoha ettevõtte ja vaatamisväärsusega, tegid vabatahtlikku tööd, planeerisid oma klassile ekskursiooni ning tutvusid õpilasfirmadega. Kõik ülesanded on mõeldud selleks, et noored oskaksid lahtiste silmadega ringi käia ning juba varakult majanduslikku mõtlemist arendada ja oma võimalusi näha – need kogemused aitavad neil tulevikus olulisi otsuseid teha,“ sõnas Kersti Loor JA Eestist.

 

Creatloni mäng toimus tänavu kolmandat korda. Järgmisel aastal ootavad noori ees uued ülesanded.

Lisainfo ja tulemused leiate: www.ja.ee/creatlon



« Tagasi
000JA Alumni Estonia
0klassi registreerimine
1EETA
1HAK
2maarmastanaidata2
Ja

 
 
Junior Achievement Eesti SA
Lauteri 3-212, 10114 Tallinn
Koduleht: www.ja.ee
E-kiri: junior@ja.ee
Telefon: +372 6210998
Asukoht Facebook  
by HansaNet